Rhino personalisieren
Rhino kann mit den folgenden Werkzeugen personalisiert, verbessert und
erweitert werden:
Ein I/O-Werkzeugkit ist kostenlos für
Software-Entwickler erhältlich, damit diese Rhino 3DM-Dateien ohne Rhino
lesen und schreiben können.
Lokalisierungs- und
Marketing-Dienstleistungen für Entwickler erhältlich, die Ihre
Zusatzprogramme für Rhino weltweit vertreiben möchten.
Für Unterstützung besuchen Sie das
Rhino-Diskussionsforum für Entwickler.
Befehlsskripte
Die einfachste Weise der Personalisierung von Rhino erfolgt durch
Befehlsskripte. Alle Rhino-Befehle können in den Befehlsskripten
verwendet werden. Die Ausführung der Befehlsskripte erfolgt durch die
Eingabe des Befehls im Befehlsfenster, anhand von
Werkzeugleistenschaltflächen,
Tastenkürzeln und Befehlsverweisen, aus einer Textdatei
oder durch Einsetzen eines Skriptes von der Zwischenablage in
Rhinos Befehlsverlauf.
Hilfe erhalten
Im Rhino-Menü Hilfe klicken Sie auf Hilfethemen, dann
auf Scripting. Für zusätzliche Hilfe besuchen Sie das
Rhino Plug-in-Diskussionsforum.
RhinoScripts
RhinoScript ist Visual Basic Scripting, auch bekannt als VBScript®,
einer Untergruppe der Microsoft Visual Basic Sprache. Wenn Sie bereits
ein Visual Basic Programmierer sind, oder wenn Sie noch kein
Programmierer sind aber eine einfach zu erlernende Scripting-Sprache
suchen, könnte VBScript genau das richtige für Sie sein.
RhinoScript ist in Rhino enthalten, das VBScript ausführt. RhinoScript
bietet nicht nur Support für VBScript, sondern läuft ebenfalls als
OLE-Automatisierungsserver, der die internen Arbeitsabläufe von Rhino
nach Windows automatisiert. So können andere Windows-Applikationen wie
Excel und Project auf Rhino zugreifen.
Hilfe erhalten
RhinoScript-Ressourcen
SDK Plug-ins
C++ SDK
Mit dem Software-Entwicklerkit von Rhino (SDK) verfügen C++ Entwickler
über die nötigen Werkzeuge zur Entwicklung von Plug-ins für Rhino.
Details und Download...
.NET SDK
Neu für Rhino 4.0 ist die Verfügbarkeit eines .NET SDK. Mit dem Rhino 4.0 .NET SDK können Sie Rhino personalisieren und
erweitern. Es bietet direkten Zugriff auf Rhinos Datenbankstrukturen,
native Befehlsdefinition und mehr. Jede beliebige Sprache, die .NET 2.0
Assemblies kompilieren kann, wird unterstützt. Das beinhaltet Microsofts
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 und die kostenlosen Microsoft Visual
Studio Express Versionen.
Details und Download...
Rendering SDK (RDK)
Um die Arbeit von Rhino-Plug-ins von Entwicklern der Rendermaschine
zu vereinfachen, ist ein neues Rendering-SDK für Rhino 4.0 erhältlich.
Das Rhino RDK ist eine Sammlung von Werkzeugen, die das Rhino SDK mit
Render-spezifischen Fähigkeiten, einschließlich Material-, Umgebungs-
und Textureditoren, Einzelbildpuffer, Displacement Mapping, prozeduralen
Texturen und weiteren Rendering U/I-Widgets erweitern.
Details und Download...
Hilfe zur Plug-in-Entwicklung erhalten
- Dokumentation in Header Dateien und Beispielen.
- Brauchen Sie Hilfe? Besuchen Sie das
Diskussionsforum für Plug-ins.
Schulung für die Plug-in-Entwicklung
Schulungen für
Rhino-Entwickler sind in Seattle und in Barcelona erhältlich.
Rhino I/O Werkzeugkit
Der C++ Quellcode zum Lesen und Schreiben von 3DM-Dateien in Rhino ist
auf der openNURBS-Webseite
erhältlich. Er ist kostenlos.
Übersetzungs- und Lokalisierungsservice
Unsere regionale Geschäftsstelle in Europa
bietet einen
Übersetzungs- und Lokalisierungsservice für Drittentwickler und
jeden, der sich für die Übersetzung seiner Produkte auf Deutsch,
Französisch, Italienisch oder Spanisch interessiert, an.
Marketing
Wenn Sie ein Add-on für Rhino entwickelt
haben und es für andere Rhino-Benutzer erhältlich machen möchten,
fügen Sie
die Details auf der Rhino-Seite für Ressourcen hinzu. Es ist kostenlos.
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