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Rhino personalisieren

Rhino kann mit den folgenden Werkzeugen personalisiert, verbessert und erweitert werden:

Ein I/O-Werkzeugkit ist kostenlos für Software-Entwickler erhältlich, damit diese Rhino 3DM-Dateien ohne Rhino lesen und schreiben können.

Lokalisierungs- und Marketing-Dienstleistungen für Entwickler erhältlich, die Ihre Zusatzprogramme für Rhino weltweit vertreiben möchten.

Für Unterstützung besuchen Sie das Rhino-Diskussionsforum für Entwickler.

Befehlsskripte

Die einfachste Weise der Personalisierung von Rhino erfolgt durch Befehlsskripte. Alle Rhino-Befehle können in den Befehlsskripten verwendet werden. Die Ausführung der Befehlsskripte erfolgt durch die Eingabe des Befehls im Befehlsfenster, anhand von Werkzeugleistenschaltflächen, Tastenkürzeln und Befehlsverweisen, aus einer Textdatei oder durch Einsetzen eines Skriptes von der Zwischenablage in Rhinos Befehlsverlauf.

Hilfe erhalten
Im Rhino-Menü Hilfe klicken Sie auf Hilfethemen, dann auf Scripting. Für zusätzliche Hilfe besuchen Sie das Rhino Plug-in-Diskussionsforum.

RhinoScripts

RhinoScript ist Visual Basic Scripting, auch bekannt als VBScript®, einer Untergruppe der Microsoft Visual Basic Sprache. Wenn Sie bereits ein Visual Basic Programmierer sind, oder wenn Sie noch kein Programmierer sind aber eine einfach zu erlernende Scripting-Sprache suchen, könnte VBScript genau das richtige für Sie sein.

RhinoScript ist in Rhino enthalten, das VBScript ausführt. RhinoScript bietet nicht nur Support für VBScript, sondern läuft ebenfalls als OLE-Automatisierungsserver, der die internen Arbeitsabläufe von Rhino nach Windows automatisiert. So können andere Windows-Applikationen wie Excel und Project auf Rhino zugreifen.

Hilfe erhalten

RhinoScript-Ressourcen

SDK Plug-ins

C++ SDK
Mit dem Software-Entwicklerkit von Rhino (SDK) verfügen C++ Entwickler über die nötigen Werkzeuge zur Entwicklung von Plug-ins für Rhino. Details und Download...

.NET SDK
Neu für Rhino 4.0 ist die Verfügbarkeit eines .NET SDK. Mit dem Rhino 4.0 .NET SDK können Sie Rhino personalisieren und erweitern. Es bietet direkten Zugriff auf Rhinos Datenbankstrukturen, native Befehlsdefinition und mehr. Jede beliebige Sprache, die .NET 2.0 Assemblies kompilieren kann, wird unterstützt. Das beinhaltet Microsofts Visual Basic 2005, Visual C# 2005 und die kostenlosen Microsoft Visual Studio Express Versionen. Details und Download...

Rendering SDK (RDK)
Um die Arbeit von Rhino-Plug-ins von Entwicklern der Rendermaschine zu vereinfachen, ist ein neues Rendering-SDK für Rhino 4.0 erhältlich. Das Rhino RDK ist eine Sammlung von Werkzeugen, die das Rhino SDK mit Render-spezifischen Fähigkeiten, einschließlich Material-, Umgebungs- und Textureditoren, Einzelbildpuffer, Displacement Mapping, prozeduralen Texturen und weiteren Rendering U/I-Widgets erweitern. Details und Download...

Hilfe zur Plug-in-Entwicklung erhalten

  • Dokumentation in Header Dateien und Beispielen.
  • Brauchen Sie Hilfe? Besuchen Sie das Diskussionsforum für Plug-ins.

Schulung für die Plug-in-Entwicklung
Schulungen für Rhino-Entwickler sind in Seattle und in Barcelona erhältlich.

Rhino I/O Werkzeugkit

Der C++ Quellcode zum Lesen und Schreiben von 3DM-Dateien in Rhino ist auf der openNURBS-Webseite erhältlich. Er ist kostenlos.

Übersetzungs- und Lokalisierungsservice

Unsere regionale Geschäftsstelle in Europa bietet einen Übersetzungs- und Lokalisierungsservice für Drittentwickler und jeden, der sich für die Übersetzung seiner Produkte auf Deutsch, Französisch, Italienisch oder Spanisch interessiert, an.

Marketing

Wenn Sie ein Add-on für Rhino entwickelt haben und es für andere Rhino-Benutzer erhältlich machen möchten, fügen Sie die Details auf der Rhino-Seite für Ressourcen hinzu. Es ist kostenlos.

   

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