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Hunderte neuer Eigenschaften und Verbesserungen der Rhino Entwicklerwerkzeuge.

Skriptwerkzeuge  ( neu, verbessert)
Rhino unterstützt sowohl Makros wie auch RhinoScripts. Makros sind eine Reihe von Rhino-Befehlen, die von einer Schaltfläche, einem Verweis oder einem Tastenkürzel aus erreicht werden. RhinoScript ist eine VB-ähnliche Scripting-Sprache, die in Rhino neue Befehle hinzufügen oder in Makros eingefügt werden kann.

  • Alarm - Ein Alarm erklingt, wenn ein Befehl beendet wird. Fügt eine Option hinzu, um eine Operation auszuführen, wenn ein bestimmter Befehl mehr Zeit als vom Benutzer definiert in Anspruch nimmt.
  • Befehlsliste - Zeigt eine Liste aller Rhino-Befehle in einem Textfenster an, die kopiert, gespeichert, gedruckt werden können. Ein nettes Referenzwerkzeug für Script- und Tutorial-Entwickler.
  • Drag & Drop - Drag & Drop einer RhinoScript .RVB Datei auf Rhinos Hauptfenster, um das Script zu laden.
  • RhinoMail - Sendet E-Mail von Rhino aus.
  • RhinoScript - Über 130 neue Methoden.
  • RhinoScript - Über 20 bestehende Methoden verbessert.
  • MakroEditor - Bearbeitet Rhino-Makros.
  • Makros - Wenn das erste Zeichen in einem Werkzeugleisten-Script nicht "!" ist und das letzte Zeichen ist " \", läuft das Script in der Befehlszeile ohne Eingabe, so kann mehr Information hinzugefügt werden. Diese Eigenschaft ist hilfreich, um eine Befehlszeichenfolge aus Teilen wie Ziffern, Dezimalpunkte, Winkel (wie "<45") zu erzeugen, die auf Schaltflächen vorhanden sind, wobei ein "numerischer Tastenblock" auf dem Bildschirm erzeugt wird.
  • Ansichtsfenster - Befehle sind nun skriptbar.
  • WebBrowser - Öffnet ein Web-Browser-Fenster, das immer oben bleibt und das Sie lesen können, während Sie in Rhino arbeiten.

C++ SDK ( neu, verbessert)
Microsoft Visual Studio 2005 erforderlich

  • Drittentwickler haben nun vollständigen Zugriff auf die Rhino Kernfunktionalität.
  • Debugging-Werkzeuge - Findet Plug-in-Speicherlecks und Fehlerzustände beim Arbeiten mit Windows.
  • Unicode - Alle Plug-ins sind Unicode, um den Support für mehrere Sprachen zu vereinfachen.
  • Zugriff auf neue Technologie:
    • UDT
    • Historie
    • Entwurfswerkzeuge
    • Grafik-Pipeline
  • Mehr Objekttypen erzeugen und bearbeiten, einschließlich Griffen, Zuschneideebenen, Käfig, Layouts und Details.
  • Mehr Routinen, einschließlich Schnittpunkt, Maßeeigenschaften, Boolsche Operationen, Loft, Aufziehen1Leitkurve und Aufziehen2Leitkurven.
  • Drag & drop Manager erhältlich.
  • Texturmanager enthält Textur nach Fläche in einem Flächenverband.
  • Anzeige oder Druckermodi personalisieren nach Objekt oder nach Ansichtsfenster.
  • Personalisierung von Anzeige oder Druckermaschinen unterstützt.
  • Befehlshilfe unterstützt Plug-ins.
  • Personalisierte Werkzeugleisten, Menüs und andockbare Dialoge.
  • Plug-ins liefern Skins für Rhino und steuern die Erscheinung der Rhino-Benutzeroberfläche, z.B. Symbole, Splash-Screen, Menüleiste, Titelleiste der Applikation, Info-Box und Werkzeugleisten.
  • Verbesserte Event-Watcher benachrichtigen Plug-ins von Drittentwicklern, wenn etwas in Rhino geändert wird.
  • Plug-ins von Drittentwicklern können RhinoScript mit neuen Script-Funktionen erweitern. Entwickler müssen nicht mehr über eigene Scripting-Werkzeuge verfügen.
  • Andere Windows-Applikationen haben nun Zugriff auf Rhino-Plug-ins von Drittentwicklern über ihre RhinoScript Erweiterung.

.Net SDK ( neu, verbessert)

  • Das .NET SDK ist ein Wrapper um ein C++ SDK, das die Plug-in-Entwicklung mit einer beliebigen .NET Sprache erlaubt, einschließlich VB.NET und C#.
  • Fast die gesamte C++ SDK Funktionalität ist im .NET SDK erhältlich.

openNURBS ( neu, verbessert)
Die durch openNURBS gelieferten Werkzeuge:

  • Spezifikation und Dokumentation für die Rhino 1.0-4.0 3DM-Dateiformate.
  • Rechtefreie C++ Quellcode-Bibliotheken zum Lesen und Schreiben des Rhino 1.0-4.0 3DM-Dateiformats.
  • Windows, Windows x64, Mac und Linux werden unterstützt.
 

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