Neue Technologie

Rhino 4.0

 


Es wurden zehn neue wichtige Technologien integriert, die über fünfhundert neue Eigenschaften und Verbesserungen hinzufügen.

  • Universal Deformation Technology™ (UDT)
    Mit dieser eigenen neuen Technologie können Sie - ohne Beschränkungen - Kurven, Flächen, Polygonnetze und Volumenkörper verformen und dabei die Integrität des Objekts beibehalten.
    Historie - Befehle mit Historie erzeugen Geometrie, die durch Eingabenbearbeitung bearbeitet werden kann. Historienaufnahme, Aktualisierung von Objekten mit Historie, Objekte mit Sperrung von Historie und Warnmeldungen können ein- oder ausgeschaltet werden. Nicht alle Befehle zur Geometrieerzeugung unterstützen Historie.
  • Erkennung von Eigenschaften - Es gibt eine Gruppe von neuen Bearbeitungsbefehlen, die automatisch die gesamte Geometrie auswählt, wenn ein Teil ausgewählt ist. Eine Öffnung kann z.B. gelöscht oder verschoben werden, indem verwandte Geometrie angeklickt wird.
  • Anzeige-Pipeline - Die neue Anzeige-Pipeline nutzt die neuste Grafikkartentechnologie, um größere Geschwindigkeitsverbesserung, neue moderne Anzeigemodi, Rendering in Echtzeit, neue Analysewerkzeuge und Support für neue Applikationen von Drittentwicklern zu bieten. Die neue Anzeige-Pipeline bietet auch Support für von Benutzern konfigurierte Anzeigeschemen.
  • SmartTrack™ - Ein System von temporären Referenzlinien und -punkten, die im Rhino Ansichtsfenster gezeichnet werden, und implizite Beziehungen zwischen 3D-Punkten, anderer Geometrie im Raum und den Richtungen der Koordinatenachsen verwendet.
  • G-infinity™ - Bietet den Designern die Werkzeuge, um die Form von Überblendungen interaktiv anzupassen, während die Stetigkeit über G2 hinaus beibehalten wird.

  • Verrunden und Überblenden - Verbesserungen beinhalten Stetigkeitssteuerung zwischen G0 und G4, neue Steuerungen für Position und Form von Querschnittskurven, Steuerungen der Verrundungsleitkurvenstile für Kugelradius, Abstand von Kante und Abstand zwischen Leitkurven.
  • Schnitt - Geschwindigkeit verbessert und weitere boolsche Sonderfälle werden gehandhabt.
  • Werkzeugleisten und Andocken - Werkzeugleisten und Andockmechanismen wurden vollständig umgeschrieben. Andocken von Werkzeugleisten, Befehlsfenster, Ebenen, Eigenschaften und andere Steuerungen einfacher und zuverlässiger.
  • 2D-Zeichnungs-/Entwurfswerkzeuge einschließlich Linienstile, Linienwichtung, versteckte Linien, Bemaßungen, Schraffierungen, Seiten-Layout und Drucken/Plotten.
 

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